BUREAU DU PROFESSEUR: COMDAP
C'est la page qui permet la Création Ou la Modification des Activités
Pédagogiques (Quiz, Problèmes, Schémas, Intégrations,
Jeux, évaluations): C.O.M.D.A.P.; elle permet aussi de modifier
les outils didactiques (Notes de cours, Lexique et objectifs). L'ordinateur
affiche la page de présentation ci-contre.
La partie supérieure avec les boutons du numéro du module,
ceux des unités didactiques (l'ordinateur affiche un nombre de boutons
égal au nombre d'unités didactiques lu dans l'ordonnancement),
les boutons des différentes sections, les boutons «Titres»,
«Tri», «Impression» et «Fin» ainsi
que le menu déroulant qui permet de sélectionner les activités
pédagogiques et les outils didactiques est FIXE.
La page du C.OM.D.A.P. est d'une importance notable, puisque c'est elle qui permettra
au professeur de créer ou de modifier toutes les données
des activités pédagogiques et des outils didactiques.
Voici en détail le fonctionnement de cette page.
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L'utilisateur clique sur le numéro du module
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L'utilisateur sélectionne ensuite une activité dans le menu
déroulant.
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L'utilisateur clique sur le numéro d'une section: l'ordinateur affiche
alors le code et le titre de la première unité didactique
de la section. S'il y a plusieurs unités didactiques dans la section,
il affiche aussi :
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Des boutons radio avec les numéros de ces unités. Quand le
numéro d'une unité est activé, le code et le titre
de l'unité didactique sont changés sur le haut de la page.
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Un bouton «Titres». Lorsque ce bouton est activé, l'ordinateur
permet à l'utilisateur de créer ou de modifier les titres
de chaque unité didactique (par défaut, le titre de l'unité
didactique est celui de la section). Il suffit de cocher le numéro
d'une unité, d'écrire le titre et de cliquer su «O.K.».
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Un bouton «Tri» qui offre la possibilité à l'utilisateur
de changer les rangs des unités didactiques. L'ordinateur présente
les anciens numéros; l'utilisateur doit écrire le nouveau
rang qu'il veut lui attribuer (par exemple si l'on veut les rangs des deux
premières unités soient interverties. il suffira d'écrire
02 devant 01 et 1 devant 02. Les cases devant 03 et 04 restant vides, l'ordinateur
conservera leur rang.
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Quand le numéro d'une section est activé, l'ordinateur exécute
alors la procédure d'acquisition de données de ladite activité
ou dudit outil didactique (page vierge pour une création ou page
avec les données existantes pour une modification) en affichant
dans la zone centrale la page de présentation de l'unité
didactique de l'activité, dont le numéro est activé
(par défaut ce sera la première unité didactique de
la section) ou celle de l'outil didactique , ce qui permet à l'usager
d'effectuer les modifications désirées (par exemple image,
liste des mots et des coordonnées pour un schéma). Toutes
les modifications sont sauvegardées sur le serveur dans le dossier
réservé au professeur quand l'utilisateur effectue l'une
des actions suivantes:
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Quitter (bouton «Fin».
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Changement de section dans une activité.
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Changement d'activité dans un cours.
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Changement de cours.
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Rentrer les données ou les modifier selon le cas.
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Cliquer sur le bouton «O.K.» pour sauvegarder les données.
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Éventuellement cliquer sur le bouton «Impression» pour
faire imprimer le contenu de la fenêtre.
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Recommencer avec de nouvelles sections ou de nouvelles unités ou
cliquer sur le bouton «Fin» pour retourner à la page
qui a appelé le C.O.M.D.A.P.: la page pivotante du professeur ou
le bureau du professeur.
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